Config Figma 2025 : que pensent les designers Useradgents des annonces de cette édition ?

Marion Griesemann Responsable Éditoriale
Alex Gomes Lead UI Designer
Kylian Mendy UI DESIGNER & DA
15 Mai 2025 • Lecture 7 min

Cette année, la Config a eu lieu en mai, pour les Français en plein jours fériés mais ça n’a pas empêché les fidèles de la religion Figma (oui, oui) d’être présents pour découvrir les nouveautés que leur plateforme de design fétiche leur a réservées. Parmi ces inconditionnels : nos designers qui, après une petite digestion (il fallait au moins ça), vous donnent leur avis sur la conférence 2025 et sur les 4 principaux produits annoncés : Sites, Make, Draw et Buzz. 

Figma Sites, le site web pour tous 

Figma Sites, c’est la simplicité à l’état pur, si on peut dire. Il permet de créer, adapter et publier des sites web entiers sans jamais quitter l’interface Figma. Pas mal de templates, layouts, pré-réglages d’animations et blocs configurables sont disponibles et il est possible de les animer en seulement quelques clics. Disponible pour l’instant en version bêta dans l’offre “Professionnel”, Sites va bientôt intégrer un CMS pour embarquer la partie contribution et un générateur de code pour pousser un cran plus loin la personnalisation. 

“Figma Sites c’est, comme toujours avec Figma, un moyen de simplifier la vie des designers. L’outil est instinctif et pratique, ce qui le rend accessible à tous les niveaux d’expertise. À condition d’avoir déjà un nom de domaine (sinon tout se passe en local) et d’avoir bien cadré les différents formats en amont pour gérer le responsive. Mention spéciale au nouveau viewer qui facilite grandement la partie publication. Bon, après, soyons honnêtes. C’est une fonctionnalité qu’on attendait chez Figma depuis longtemps et qui ne fait que combler une lacune évidente, Figma rattrape juste son retard sur des concurrents comme Webflow ou Framer. À voir d’ailleurs si la qualité de sites créés égale celle de ces outils spécialisés.”

Kylian Mendy, UI Designer

Figma Make, le code pour tous (non mais vraiment, juré)

On vous l’a un tout petit peu spoilé… Make est le futur générateur de code alimenté par Claude 3.7 Sonnet d’Anthropic, qui sera intégré directement au sein de Figma Sites. Concrètement, c’est LA fonctionnalité qui va distinguer l’outil de la concurrence. Depuis une zone de prompt, elle va permettre de générer automatiquement des composants et leurs interactions pour prototyper très facilement une maquette complète. Figma embarque à la fois la génération de code et l’intégration des APIs, ce qui lui permet d’obtenir des rendus avancés et des apps quasi fonctionnelles. Petit plus : certains paramètres restent personnalisables comme les typographies ou la taille des marges. 

“Figma Make peut clairement faire bouger les lignes pour le prototypage, notamment car il permet de générer des objets 3D, ce qui n’est pas du tout répandu chez ses concurrents comme Lovable, par exemple. Il est aussi possible de faire de l’animation, d’ajouter des interactions et donc de façonner des parcours entiers très rapidement. Reste à évaluer, comme avec tous les outils no-code ou low-code, sa pertinence sur des projets plus complexes.”

Alex Gomes, Lead UI Designer

Figma Draw, le moment de faire ses adieux à Illustrator ?

Comme Sites, Draw comble un manque pour les designers qui ont besoin de faire de la création vectorielle et de l’illustration. Grâce à cette nouvelle palette d’outils, il sera possible de tout faire (ou presque) sans quitter Figma grâce aux pinceaux, aux textures, à la création de formes ou encore aux tracés dynamiques. Figma Draw est accessible dès maintenant pour les utilisateurs payants dans l’interface classique, dans Slides et même dans Sites. 

“C’est la bonne surprise de cette année en matière de créativité. En plus d’être pratique car il évite le côté fastidieux des allers et venus entre Figma et Illustrator, Draw est très efficace pour commencer à faire du texturage et des contours à largeur variable. Cela devrait nous aider à donner plus de style à nos illustrations. ”

Alex Gomes, Lead UI Designer

Figma Buzz, la petite faiblesse du marketing…

… et peut-être la vraie grande nouveauté de cette année (bien que certains plug-ins s’en rapprochaient auparavant). Figma Buzz s’adresse principalement à un public de non-designers pour leur permettre de créer et décliner automatiquement des modèles de contenus cohérents, basés sur le même ADN graphique. Il favorise la création d’assets de communication à grande échelle, adaptables à différents supports. Concrètement, les designers créent au préalable des templates, y associent des contraintes et guidelines (c’est toujours mieux pour éviter les sorties de route…) et passent la main aux équipes marketing qui vont pouvoir les utiliser en toute autonomie, sans besoin de formation approfondie sur l’outil. Buzz laisse aussi une marge de manœuvre dans l’édition des visuels, ce qui rend l’usage particulièrement fluide. 

“Si Figma Buzz est une petite révolution pour les néophytes, ce n’est pas forcément adapté pour tout le monde. Il est important d’avoir une identité de marque et un branding fort qui transparaissent dans tous les visuels, sinon l’outil n’a pas de réelle utilité. Mais dans les faits, pour les grandes entreprises, c’est un gain de temps considérable. Une fois la donnée connectée (via un Contentful par exemple), il est possible de faire de la mise à jour de visuels en masse en se basant sur l’ensemble de la base. Le potentiel pour les équipes Marketing est certain.”

Kylian Mendy, UI Designer

Les autres nouveautés de Config Figma 2025

À la marge, d’autres plus petites annonces promettent quand même pas mal d’avancées pour les designers : la nouvelle Grid qui transforme la façon de gérer les auto-layouts avec un peu plus de liberté (amen) et des améliorations sur les outils d’IA comme Remove background, Edit image ou Translate to qui permet notamment de vérifier l’occupation d’un texte sur un site ou une app multilingue (nos Chef·fes de projet adorent !). 

Enfin, côté performance, Figma s’offre une petite mise à jour logicielle. Un moyen de contrer l’idée qu’à force de déployer trop d’outils en parallèle, il pourrait perdre en qualité et en efficacité.

Les nouveautés 2025 : on valide, ou pas ? 

Cette année encore, Figma a mis le paquet sur les effets d’annonce et les démonstrations. Les nouveautés sont, comme toujours, redoutablement efficaces et faciles à utiliser. Elles permettent de gagner du temps et d’ouvrir les possibilités tout en allégeant la courbe d’apprentissage sur la plateforme. Pourtant, elles laissent un petit goût d’inachevé à nos designers. Aucune innovation majeure n’a pointé le bout de son nez, Figma va tout simplement dans le sens de l’histoire en se mettant à niveau par rapport à des outils plus spécialisés. 

Finalement, l’ambition de Figma semble ailleurs. Le but ne semble pas de réinventer la roue mais plutôt de devenir une plateforme tout-en-un, destinée à toutes les parties prenantes du projet et plus seulement aux designers, en partie grâce aux nouvelles fonctions d’automatisation. Figma semble être à un carrefour, prenant visiblement plutôt le chemin du no-code, au détriment d’une collaboration plus étroite entre designers et développeurs pourtant mise sur les rails avec le Dev Mode ? En effet, peu de nouveautés à signaler sur cet aspect et des interrogations de certains développeurs sur le code généré avec Figma Make, qui manque à date de structure et d’optimisation pour le SEO. 

Quelques questions perdurent donc au terme de cette édition… À trop vouloir se diversifier, Figma ne risque-t-il pas de perdre ses accros de la première heure (certains designers crient déjà à la trahison) ? Faudrait-il commencer à se méfier d’un potentiel monopole de Figma sur le marché, surtout quand on sait que désormais un “Content Seat” est disponible à $8 / mois pour accéder à Buzz, Jam, Slides et au CMS de Sites sans besoin de licence complète. Les prochains mois nous le diront. Peut-être.

Des questions sur les nouveautés Figma ? Contactez nos experts design. 

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