Métavers l'infini et au-delà
Métavers, cryptomonnaies, blockchain, NFT,… La vague Web 3 engloutit le monde entier. Face à tant de buzzwords et d’emballements médiatiques, difficile de ne pas boire la tasse.
Après deux études sur la réalité virtuelle et la réalité augmentée, la cellule Trendwatchers de USERADGENTS s’est donné une nouvelle mission : plonger au cœur du sujet pour aider les marques à voir le métavers à moitié plein.
Le phénomène métavers n'est pourtant pas si nouveau si l’on se penche du côté de la science-fiction et des jeux vidéo, car si les petits derniers Horizon Worlds ou Workrooms (by Meta) sont encore en bêta, Second Life ou Roblox (désormais catégorisés par certains comme "métavers") ont près de 20 années d’existence et d’expérience en game design, mode multi-joueurs et 3D temps réel… Autant d'attributs que l’on prête aujourd'hui au(x) métavers.
Michel Buonomo, Directeur Conseil chez USERADGENTS.
"La quasi-totalité des expériences dites de ‘métavers’ repose en réalité sur des jeux vidéo. Elles sont conçues avec leurs codes, héritent de leurs contraintes et touchent surtout leurs joueurs. Ces expériences ne ressemblent donc que très partiellement aux promesses de monde alternatif. Et de nombreuses marques l'ont déjà bien compris"
Mode, beauté, luxe, GSA, culture, sport, travel, banque... Un très grand nombre de secteurs se sont déjà saisis de ces carrefours d'audience, déposant leurs valises sur une - parfois plusieurs - plateformes pour partir les premiers à la rencontre de ces nouvelles cibles. D'autres se sont lancés dans l'aventure en solo, embarquant sur leur flotte digitale existante des nouvelles expériences gamifiées & personnalisées pour tester l'appétence et booster la relation client.
Mais comment faire les bons choix ? Comment évaluer sa légitimité à se lancer ? Quels sont mes objectifs ? Quelle expérience proposer ? Quelle plateforme choisir ? À qui s'adresser ? Quelles guidelines de conception ? Vous avez 100 slides pour avoir toutes vos réponses.
Au sommaire de l'étude :
- Un Méta contexte pour tout comprendre
- Un Méta Bench pour s’inspirer
- Les Métapes pour se lancer
- Les convictions de nos experts pour l’avenir.
Agnès Mossina, Directrice marketing et e-commerce, Ponant.
J'ai lu plein d'études sur le métavers mais celle-ci est la plus intéressante !
L'étude est très intéressante tout comme vos newsletters du vendredi, je l'ai téléchargé principalement par curiosité pour l'avenir du commerce.
Nicolas Catteau, Chargé de Projet Recommandation / Personnalisation, Boulanger.